jueves, 12 de diciembre de 2013

2o. grado ACTIVIDADES TERCER BIMESTRE

ALUMNOS DE SEGUNDO GRADO:

LAS ACTIVIDADES PARA EL TERCER BIMESTRE SON LAS SIGUIENTES:

I: PROYECTO TRIBUS URBANAS
Seguiremos utilizando el programa de Power Point. En la primera actividad, el objetivo es aprender a utilizar vinculos que se realizarán entre las diapositivas de la Presentación, videos y páginas de Internet
Dicha Presentación tendrá las siguientes características:

DIAPOSITIVA 1
Titulo
Nombre
Grupo
Materia
Nombre de la Maestra 

DIAPOSITIVA 2
Indice

DIAPOSITIVAS  3 A LA 7
Desarrollar el tema de 5 tribus urbanas incluyendo una imágen en cada diapositiva

DIAPOSITIVA 8
Redactar tu opinión acerca de las tribus urbanas

DIAPOSITIVA 9
Realizar un vinculo a un video de Youtube referente a las tribus urbanas  

DIAPOSITIVA 10
vinculo a una página de Internet que amplie la información acerca del tema.



II. PROYECTO LO QUE MÁS ME GUSTA ES.....
 En la segunda actividad utilizaremos animaciones y transiciones, así como insertar sonido en nuestra presentación
Entregar una pequeña presentación de Power Point con las siguientes características:

DIAPOSITIVA 1
Portada con datos

DIAPOSITIVA 2, 3  Y 4
Escribir información acerca de algún tema de su interés, aplicar animaciones

DIAPOSITIVA 5
Hacer un collage con fotografías e imágenes del tema elegido,  aplicar animaciones a cada una de las imágenes de tal forma que aparezcan una por una

  • APLICAR UN FONDO DIFERENTE A CADA DIAPOSITIVA
  • APLICAR TRANSICIONES A CADA UNA DE LAS DIAPOSITIVAS
  • INSERTAR SONIDO A LA PRESENTACIÓN
  • PROGRAMAR LAS DIAPOSITIVAS Y LOS EFECTOS PARA QUE LA PRESENTACIÓN AVANCE SOLA, SIN DAR CLIC AL MOUSE.











sábado, 30 de noviembre de 2013

2o. GRADO PRACTICAS 2o. BIMESTRE

Alumnos de segundo grado:

Las prácticas que deben de entregar dentro de la Presentación de Power Point, para el Segundo Bimestre referente a su Proyecto de vida. son las siguientes:

Diapositivas:
  1. Título, nombre y grupo
  2. Diapositiva con texto
  3. Texto e imagen
  4. Smart Art
  5. Gráfica
  6. Tabla
  7. Imagen de fondo y texto
  8. Collage de imágenes
  9. Despedida y agradecimiento con imagen GIF
  10. Insertar número de diapositiva y pie de página
Recuerden que todo debe de ir en una sola presentación.


lunes, 25 de noviembre de 2013

TECLADO DE LA COMPUTADORA



TECLADO DE LA COMPUTADORA



El teclado es un dispositivo de entrada.  Ya que a través de él podemos introducir datos a nuestra computadora. El teclado de la computadora se divide en 6 partes:
1.       Teclas alfanuméricas: Son las teclas principales que se encuentran en cualquier máquina de escribir contienen el abecedario, números y signos.

2.       Teclas de función especial: Están situadas en la parte superior de las teclas alfanuméricas.  Y se reconocen por estar compuestas de una letra y un número.  Estas van desde f1 hasta f12.

3.       Teclas de control: Estas teclas de la computadora nos sirven para insertar, eliminar texto, además para movernos rápidamente a través de nuestro documento.

4.       Teclas de navegación: Se reconocen porque tienen como figura unas flechas.  Y sirven para desplazarse a la izquierda, derecha, arriba y abajo.

5.       Teclado numérico: Están ubicadas en la parte lateral derecha y su uso es idéntico al de una calculadora básica.

6.       Luces indicadoras: Indican cuando el teclado se encuentra en mayúsculas o cuando está bloqueado el teclado numérico.

COLOREAR CADA UNA DE LAS PARTES DEL TECLADO:
·         TECLAS ALFANUMÉRICAS: amarillo
·         DE FUNCIÓN: Azul
·         DE CONTROL: Naranja
·         DE NAVEGACIÓN: Rojo
·         TECLADO NUMÉRICO: Verde
·         LUCES INDICADORAS: Rosa



martes, 5 de noviembre de 2013

1er GRADO PRÁCTICAS DEL 2° BIMESTRE

PROCESADOR DE TEXTOS
"WORD"

PRACTICA 1
Escribir un pequeño texto con el título "DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS"

  • TITULO: En mayúsculas, fuente ARIAL BLACK de 14 puntos
  • TEXTO: Escribir un pequeño texto sobre los Dispositivos periféricos, utilizar la fuente ARIAL de 12 puntos en color azúl .

PRACTICA 2
 Hacer un documento con un fragmento de su autobiografía.

  1. TITULO: Utilizar la herramienta WORD ART  para escribir su nombre
  2. TEXTO: Escribir un pequeño texto con parte de su autobiografía.
  • Fuente CAMBRIA  de 18 puntos
  • Subrayado
  • Centrado

PRACTICA 3 
Uso de Viñetas:
Hacer tres listas: 

1. La primera lista tendrá como titulo DISPOSITIVOS DE ENTRADA, utilizarás la fuente COMIC SANS MS, de 14 puntos color rojo
  • Elabora una lista de los dispositivos de entrada utilizando la fuente Comic Sans MS de 12 puntos.
  • Aplica algún tipo de viñetas a la lista que realizaste.       
2. La segunda lista tendrá como titulo DISPOSITIVOS DE SALIDA, utilizarás la fuente LUCIDA SANS, de 18 puntos de color verde
  • Elabora una lista de los dispositivos de salida usando la fuente Lucida Sans de 14 puntos
  • Aplica numeración a la lista que realizaste
3. La tercera lista tendrá como titulo DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO, utilizarás la fuente TIMES NEW ROMAN, de 20 puntos de color naranja
  • Elabora una lista de los dispositivos de almacenamiento usando la fuente LTimes New Roman de 16 puntos
  • Aplica una viñeta a la lista que realizaste

PRACTICA 4
CUADROS DE TEXTO

Utilizar la herramienta de cuadros de texto. Utilizar el programa de WORD,  insertar cuadros de texto escribiendo en cada uno las partes del teclado.
Ejemplo:



Realizar 5 cuadros de texto y dar formato diferente a cada uno.








PRACTICA 5
AUTOFORMAS

Realizar un documento utilizando las Formas /Autoformas.
Insertar 5 diferentes autoformas y agregar texto a cada una de ellas
Dar color a la forma y formato al texto.

Ejemplo:







 

2o. GRADO POWER POINT


PRÁCTICA 1 DE POWER POINT
UTILIZAR LAS HERRAMIENTAS BÁSICAS:
  • CUADRO DE TEXTO
  • AUTOFORMAS
  • DISEÑO DE DIAPOSITIVA
  • IMÁGENES
  • FONDO
  • ANIMACIONES

ENTREGAR EN MEMORIA USB : 2°B 13 DE NOVIEMBRE           2°E 8 DE NOVIEMBRE

UTILIZA LAS SIGUIENTES LIGAS PARA QUE APRENDAS MÁS Y ACLARES LAS DUDAS QUE TENGAS SOBRE EL TEMA.

Para utilizar el Diseño de Diapositiva:
http://es.kioskea.net/faq/9330-powerpoint-diseno-de-una-diapositiva

Para aprender a utilizar las Autoformas:
http://www.youtube.com/watch?v=6D_kDuB2sLE



martes, 29 de octubre de 2013

POWER POINT "CINTAS DE OPCIONES"



CINTAS DE OPCIONES DE POWER POINT

La cinta de opciones  es un componente de la Interfaz de Office ayudan a encontrar fácilmente los comandos necesarios para completar una tarea. Los comandos se organizan en grupos lógicos, que se reúnen en fichas. Cada ficha está relacionada con un tipo de actividad.

1.   Ficha Inicio:  Esta banda contiene las operaciones más comunes: copiar. cortar, pegar, copiar formato, añadir una diapositiva, alineación, herramientas de dibujo y otras funciones que generalmente se ejecutan de forma inmediata cuando se está trabajando una presentación.

 

2.    Ficha Insertar:  Al pulsar esta pestaña se encuentran las herramientas de acceso rápido que permiten trabajar con tablas, insertar gráficos, fotos, figuras, arte, gráficas, hipervínculos, cuadros de texto, encabezados, pies de página, arte de palabras, fecha, hora, número de las diapositivas, símbolos, objetos, sonido y películas.


3.     Ficha Diseño:  En esta banda se encuentran las instrucciones para trabajar con el diseño de la diapositiva.
Incluye trabajar con el formato de la página, orientación, fondos de páginas, colores, letras, efectos y otros arreglos relacionados a las diapositivas de la presentación.



4.       Ficha Animaciones: Desde esta banda tenemos las opciones para dar movimiento a las diapositivas, incluír sonido y otras funciones relacionadas.




 

5.       Ficha Presentación con diapositivas: La banda permite dar movimiento a los objetos que aparecen en la diapositiva, al texto, grabar narración, ocultar diapositivas y otras funciones que harán más atractiva la presentación.

 
6.       Ficha Vista: La banda de vista permite trabajar con los tipos de vista, acercamiento (zoom), escalas de color, ventanas y macros.




lunes, 28 de octubre de 2013

DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS 1er grado


DISPOSITIVOSPERIFÉRICOS

Los dispositivos periféricos nos ayudan a introducir a la computadora los datos para que esta nos ayude a la resolución de problemas y por consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, es decir; estos dispositivos nos ayudan a comunicarnos con la computadora, para que esta a su vez nos ayude a resolver los problemas que tengamos y realice las operaciones que nosotros no podamos realizar manualmente.El papel que juegan los dispositivos periféricos de la computadora es esencial, ya que sin tales dispositivos la computadora no sería útil a los usuarios.La computadora necesita de entradas para poder generar salidas y éstas se dan a través de dos tipos de dispositivos periféricos:
1.- Dispositivos Periféricos de Entrada.       2.-  Dispositivos Periféricos de Salida.´



 DISPOSITIVOS DE ENTRADA:

Estos dispositivos permiten al usuario introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado.  La información introducida  es transformada en datos  y se almacenan en la memoria central o interna. Los más comunes son:

·         Teclado: El teclado es un dispositivo para introducir datos también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de selecciones de menús o funciones de gráficas. 

·         Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada..

·         Micrófono: Realizan el almacenamiento, transmisión y procesamiento de las señales de audio.

·         Scanner: Permite la introducción de imágenes gráficas a la computadora. La información se almacena en archivos en forma de formato de imagen.

·         Cámara Digital: se conecta a la computadora pudiendo descargar y transmitir las imágenes que capta.

·         Cámara de Video: Al igual que la cámara se pueden descargar los videos que se han grabado en la videocámara

·         Webcam: Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes a la computadora. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet.

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización  que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.Los tipos de Dispositivos de Salida más Comunes Son:

·         Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador.

·         Impresora: es el periférico para presentar la información impresa en papel.

·         Altavoces: Son los dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido

·         Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.

·         Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida vía teléfono a otro fax

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

También llamadas Unidades de almacenamiento. Son dispositivos que permiten guardar de forma permanente o temporal los archivos generados.

·         Memoria USB

·         Disco Duro

·         Tarjeta de memoria

·         CD/DVD

miércoles, 18 de septiembre de 2013

2o. GRADO ACTIVIDADES

ALUMNOS DE SEGUNDO GRADO

Las Actividades que tiene que entregar son las siguientes:

PRACTICA I.
  • Revisar el Apartado de TICS de este blog.
  • Leer el contenido y realizar un resúmen en un documento de WORD
  • Guardar el archivo de la siguiente forma en su memoria USB:
  • Primer apellido,segundo apellido,grupo,guión bajo, TIC

EJEMPLO:
TORRESMARTINEZ2B_TIC


NOTA: Ustedes saben perfectamente como guardar el archivo, puesto que desde el año pasado guardabamos de esta forma utilizando sus apellidos y grupo.

             _______________________________________________________________

PRACTICA 2.
  • Entrat al Apartado de nombre "PROYECTO SIDA"
  • Leer la información
  • Ver el video
  • Leer atentamente las instrucciones para realizar una tabla en WORD con los conceptos que ahí se piden.

Guardar el archivo de la misma manera que el anterior pero con la palabra SIDA

                  EJEMPLO:

FUENTESVAZQUEZ2E_SIDA


  

Enviar los archivos a mi correo electrónico para su revisión:


En caso de que tengan problemas para enviar el correo, deben de conservarlo en su memoria USB para su posterior revisión.


PD. ESPERO SUS CORREOS...... RECUERDEN QUE LA FECHA LÍMITE PARA RECIBIR SUS TRABAJOS ES EL 4 DE OCTUBRE

CUALQUIER SITUACIÓN QUE ME QUIERAN COMENTAR ME LA PUEDEN HACER SABER  A MI CORREO.

SALUDOS!!!
PROFA. BETTY

1erGRADO ACTIVIDAD 2 "AUTOBIOGRAFÍA"

ACTIVIDAD 2

AUTOBIOGRAFÍA

El objetivo de esta Actividad es observar  las habilidades de cada uno de Ustedes en el Procesador de Textos (WORD)



Deben realizar en un documetno su AUTOBIOGRAFÍA
Guardarlo en su memoria USB de la siguiente manera:

Primer apellido, segundo apellido, grupo, guión bajo AUTOBIOGRAFÍA

EJEMPLO:

LOPEZMARTINEZ1D_AUTOBIOGRFÍA

Enviarlo a mi correo electrónico
mybettys1@gmail.com

Pueden dar formato de texto, color, tamaño de fuente etc.

NOTA: De acuerdo a los conocimientos que tengan acerca del programa.
Si no saben como enviarlo por correo, guarden el archivo en su memoria y posteriormente lo revisaré.

Saludos!!!
Profa. Betty :3





martes, 17 de septiembre de 2013

1er GRADO PRACTICA 1 "USO DE LAS HERRAMIENTAS DE PAINT"

ACTIVIDADES 1er. GRADO
Hola y Bienvenidos todos los alumnos de 1er. Grado, espero que esta experiencia en el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación sea agradable y por supuesto el principal objtivo es que aprendan el uso de los programas de cómputo, Internet y el correo electrónico.
Como ya lo pláticamos en el salón de clases les dejo las actividades a realizar en este 1er. Bimestre:
ACTIVIDAD1. MANEJO DE PAINT
Realizar el siguiente diseño en el Programa de Paint utilizando las herramientas básicas de dibujo:
  • Pincel
  • Spray
  • Líneas
  • Formas
  • Color, etc

Realizar el dibujo en Paint
Utilizar las herramientas del Programa
Los colores deben ser los que más les agraden
Guardarlo en su memoria USB  de la siguiente manera:

Su primer apellido,segundo apellido,grupo,guión bajo, dibujo,
(Sin espacios)

EJEMPLO:

SANCHEZLOPEZ1A_DIBUJO


Enviar el trabajo terminado al correo electrónico

NOTA: Si tienen problemas para  enviarlo al correo, guardenlo en su dispositivo USB y posteriormente lo revisaré.

Atte. Profa. Betty :)